進捗

件のインタビューのアレ

任天堂のクリエイティブに対してのこだわりの凄まじさを垣間見たのだけど、まぁそれできるとこは限られるよなーとも。

Switch明日届くのでとても楽しみ

最近の進捗

  • カメラの向きに合わせてキャラクターが移動するようになっているぞ(この動画ではわからない・・・)

  • スフィアキャストを飛ばしてオブジェクトに当たるとオブジェクトの足元にターゲット状態であることを示すアレが出るぞ
  • これで最低限として移動の入力は要件を満たしている気がする・・・
  • 次は攻撃周りの処理をやる予定 State Machine Behaviourとか使うのかなぁ